← Kembali
Rencana kegiatan · RPPH

Urashima Taro dan Istana Laut

Usia 3–7 · 3 menit 32 detik · 10 halaman

Identitas

Tujuan pembelajaran

Alat dan bahan

Pembukaan (10 menit)

  1. Salam, doa pembuka sesuai kebiasaan sekolah, absen.
  2. Pertanyaan pemantik: «Siapa yang pernah melihat binatang kecil diganggu? Apa yang kalian lakukan?»
  3. Tunjukkan gambar halaman 1: «Ini Taro, nelayan muda di tepi laut. Laut itu rumah siapa saja?»
  4. Perkenalkan 3 kata: karang, mutiara, jamuan.

Inti (40 menit)

  1. Memahami: Putar atau bacakan halaman 1–6. Berhenti di akhir halaman 6, saat Taro bingung melihat kampungnya sudah lain. Tanya: «Menurut anak-anak, mengapa kampungnya berubah?»
  2. Memahami: Lanjutkan sampai halaman 10. Jeda, lalu tanya: «Sesudah kotak dibuka, Taro menjadi siapa?»
  3. Mengaplikasi: «Mengantar penyu pulang»: bentangkan kain biru sebagai laut. Anak bergiliran membawa penyu kertas, lalu meletakkannya di kain sambil berkata «Laut adalah rumahmu». Tanya: «Apa yang Taro katakan pada anak-anak yang mengganggu penyu?»
  4. Mengaplikasi: Mewarnai halaman 3 (Istana Laut) atau halaman 2 (Taro naik ke punggung penyu). Tanya: «Mengapa penyu besar mengajak Taro ke Istana Laut?»
  5. Merefleksi: Bahas: «Apa yang aneh ketika Taro pulang ke kampungnya?», «Apa yang keluar dari kotak pemberian Putri Otohime?», «Kalau kamu melihat binatang kecil diganggu, apa yang akan kamu lakukan?»

Penutup (10 menit)

  1. Recalling: Anak bergiliran menyebutkan satu hal yang Taro lihat di Istana Laut.
  2. Ulangi kata baru: penyu, karang, mutiara, jamuan, kabut.
  3. Pesan untuk di rumah: dengarkan cerita lagi bersama orang tua (kode PR dari guru), lalu tanya apa yang berubah di kampung sejak orang tua kecil.
  4. Doa penutup dan salam.

Asesmen (observasi)

Catatan untuk guru