← Kembali
Rencana kegiatan · RPPH

Pemusik Kota Bremen

Usia 3–7 · 3 menit 51 detik · 10 halaman

Identitas

Tujuan pembelajaran

Alat dan bahan

Pembukaan (10 menit)

  1. Salam, doa pembuka sesuai kebiasaan sekolah, absen.
  2. Pertanyaan pemantik: «Suara hewan apa yang bisa kalian tirukan? Kalau semua bersama, jadi suara apa?»
  3. Tunjukkan gambar halaman 1: «Keledai tua memikul karung gandum. Ia sedih atau senang? Mengapa?»
  4. Perkenalkan 3 kata: keledai, genderang, perampok.

Inti (40 menit)

  1. Memahami: Putar halaman 1–5. Berhenti saat perut mereka berbunyi di depan rumah perampok. Tanya: «Apa rencana keledai?»
  2. Memahami: Lanjutkan sampai halaman 8, saat mereka tidur di tempat masing-masing. Tanya: «Kalau satu perampok kembali di malam gelap, apa yang terjadi?» Lalu lanjutkan sampai halaman 10.
  3. Mengaplikasi: «Musik Bremen»: bagi kelas jadi empat kelompok: keledai «hiiiaaa», anjing «guk guk», kucing «meong», ayam «kukuruyuk». Guru menghitung satu, dua, tiga, semua berbunyi bersama, keras lalu pelan. Guru jadi perampok yang kaget dan lari. Tanya: «Mengapa perampok mengira ada raksasa?»
  4. Mengaplikasi: «Menara hewan»: empat anak menempel kartu hewan di papan dari bawah ke atas seperti halaman 6, teman-teman memeriksa urutannya. Lalu mewarnai halaman 6 (menara hewan) atau 10 (rumah hutan yang hangat). Tanya: «Hewan mana yang tidur dekat tungku?»
  5. Merefleksi: Duduk melingkar. Bahas: «Hewan apa saja yang pergi ke Kota Bremen?», «Mengapa keempat hewan itu meninggalkan rumah lama mereka?», «Bagaimana cara mereka mengusir para perampok?»

Penutup (10 menit)

  1. Recalling: Anak bergiliran menyebut hewan sesuai urutan bertemu, lalu tempat tidurnya: halaman, balik pintu, dekat tungku, balok atap.
  2. Ulangi kata baru: keledai, genderang, perampok, lesu, memikul.
  3. Pesan untuk di rumah: dengarkan cerita lagi bersama orang tua (kode PR dari guru), lalu tirukan suara empat hewan bersama keluarga.
  4. Doa penutup dan salam.

Asesmen (observasi)

Catatan untuk guru