Identitas
- Kelompok usia: 4–6 tahun (TK A/B)
- Topik: Gua dan bukit · Subtopik: Akal dan ketenangan mencari jalan keluar
- Alokasi waktu: 60 menit (satu blok dalam hari belajar; bisa dibagi dua hari)
- Cerita: Odysseus dan Kiklops (mitos Yunani, 10 halaman, 4 menit)
- Dimensi profil lulusan: Penalaran Kritis, Kolaborasi, Kemandirian
Tujuan pembelajaran
- Anak menyebutkan nama palsu yang dipakai Odysseus di gua Kiklops.
- Anak menyebutkan apa saja yang ada di dalam gua besar itu.
- Anak menceritakan bagaimana para pelaut keluar dari gua tanpa terlihat.
- Anak menyebutkan satu jalan keluar lain kalau pintu tertutup rapat.
Alat dan bahan
- Cerita Odysseus dan Kiklops: pemutar «Putar di kelas» di laptop/proyektor, atau dibacakan guru.
- Kartu diskusi & kosakata (cetak 1 lembar untuk guru).
- Lembar mewarnai halaman 2 atau 7 (cetak sesuai jumlah anak).
- Satu benda kecil yang mudah digenggam, misalnya sendok kayu.
Pembukaan (10 menit)
- Salam, doa pembuka sesuai kebiasaan sekolah, absen.
- Pertanyaan pemantik: «Pernahkah kalian bersembunyi di tempat sempit? Bagaimana rasanya?»
- Tunjukkan gambar halaman 1: «Ini kapal Odysseus dan pulau hijau berdomba gemuk. Menurut kalian, mengapa pelaut ingin turun ke situ?»
- Perkenalkan 3 kata: lereng, gentong, tawanan.
Inti (40 menit)
- Memahami: Putar atau bacakan halaman 1 sampai 5. Berhenti sesudah halaman 5, saat raksasa mendengkur dan Odysseus memandang batu penutup. Tanya: «Menurut kalian, akal apa yang tersusun di kepala Odysseus?»
- Memahami: Lanjutkan halaman 6 sampai 10. Jeda, lalu tanya: «Bagian domba yang mana yang tidak diraba Polifemus?»
- Mengaplikasi: «Bukan Siapa-Siapa»: anak duduk melingkar, satu anak berbalik badan. Teman-temannya menyembunyikan sendok kayu di balik punggung salah satu, lalu anak itu bertanya «Siapa yang menyimpannya?» dan semua menjawab «Bukan siapa-siapa!». Tanya: «Nama apa yang Odysseus pakai di gua Polifemus?»
- Mengaplikasi: Mewarnai halaman 2 (gua besar dengan keranjang keju dan kandang domba). Tanya: «Apa saja yang ada di dalam gua itu?»
- Merefleksi: Duduk melingkar. Bahas: «Bagaimana para pelaut keluar dari gua tanpa terlihat?», «Kenapa Kiklops lain tertawa ketika Polifemus berteriak?», «Kalau pintu tertutup rapat, jalan keluar apa lagi yang bisa dipikirkan?»
Penutup (10 menit)
- Recalling: Anak menyebut satu jalan keluar lain kalau pintu tertutup rapat.
- Ulangi kata baru: lereng, gentong, tawanan, menggiring, meraba, remang-remang.
- Pesan untuk di rumah: dengarkan cerita lagi bersama orang tua (kode PR dari guru), lalu ceritakan akal Odysseus di gua.
- Doa penutup dan salam.
Asesmen (observasi)
- Nama palsu: anak menyebut «Bukan Siapa-Siapa».
- Isi gua: anak menyebut keranjang keju dan kandang domba.
- Cara keluar: anak menceritakan pelaut mengikat diri di bawah perut domba.
- Jalan keluar lain: anak menyebut satu cara lain, misalnya lewat jendela.
- Dokumentasi: hasil karya (lembar mewarnai), catatan anekdot saat ragam main.
Catatan untuk guru
- Untuk kelompok A (4 tahun): berhenti di halaman 9, saat para Kiklops tertawa mendengar «Bukan siapa-siapa»; ceritakan: «Polifemus kembali ke dombanya, dan angin lembut membawa kapal Odysseus pulang.» Cukup satu ragam main («Bukan Siapa-Siapa»); ganti mewarnai dengan menunjuk halaman 2: «Apa saja yang ada di dalam gua itu?»
- Kalau anak takut pada raksasa bermata satu, katakan: «Polifemus tidak menyakiti siapa pun; ia hanya bingung di pantai.»
- Odysseus dan Polifemus tokoh cerita orang Yunani zaman dulu; ini kisah lama, bukan pelajaran agama.