← Kembali
Kartu diskusi & kosakata

Milo dan Petak Umpet

Usia 3–7 · 1 menit 55 detik · 10 halaman

Pesan cerita

Menang dalam permainan tidak ada artinya kalau teman kita jadi cemas. Bermain yang baik berarti menjaga perasaan teman bermain.

Pertanyaan untuk anak

  1. Di mana saja teman-teman Milo bersembunyi?
  2. Mengapa Pip cepat ketahuan?
  3. Bagaimana perasaan Sari ketika lama tidak menemukan Milo?
  4. Apa yang Milo lakukan setelah mendengar suara Sari berubah cemas?
  5. Menurutmu, mengapa Milo sengaja menggoyangkan ekornya pada putaran kedua?

Kosakata baru

emberwadah untuk menampung air, biasanya ada pegangannya
sepatu botsepatu tinggi sampai betis, dipakai saat becek
keranjangwadah anyaman untuk menaruh barang
bersinudara keluar dari hidung dengan suara «hatsyi»
cemastakut dan gelisah karena khawatir terjadi sesuatu
purapura — berbuat seolah-olah, padahal tidak sungguhan