← Kembali
Rencana kegiatan · RPPH

Legenda Danau Toba

Usia 3–7 · 2 menit 4 detik · 10 halaman

Identitas

Tujuan pembelajaran

Alat dan bahan

Pembukaan (10 menit)

  1. Salam, doa pembuka sesuai kebiasaan sekolah, absen.
  2. Pertanyaan pemantik: «Siapa yang membawa bekal hari ini? Pernahkah bekalmu habis sebelum waktunya?»
  3. Tunjukkan gambar halaman 1: «Apa pekerjaan pemuda ini?»
  4. Perkenalkan 3 kata: bekal, rukun, bersisik.

Inti (40 menit)

  1. Memahami: Putar atau bacakan halaman 1–5. Berhenti di halaman 5, setelah Samosir memakan hampir seluruh bekal ayahnya. Tanya: «Apa yang akan dikatakan Toba? Kalau ia marah, apa yang sebaiknya ia lakukan dulu?»
  2. Memahami: Lanjutkan sampai halaman 10. Diam sebentar setelah halaman terakhir.
  3. Mengaplikasi: Pilih 2 dari 3 ragam main. (a) Bermain peran bekal habis: satu anak jadi Toba yang lelah, satu jadi Samosir dengan rantang kosong. Toba menarik napas tiga kali, lalu berkata pelan: «Ayah lapar. Lain kali sisakan, ya.» Bergantian. (b) Gerak hujan dan air naik: tepuk paha pelan jadi gerimis, makin cepat jadi hujan deras; lalu anak-anak berjinjit «naik ke bukit» menjauhi kain biru. (c) Mewarnai halaman 2 atau 10.
  4. Merefleksi: Duduk melingkar. Bahas: «Janji apa yang harus dijaga oleh Toba?», «Mengapa Toba sampai mengucapkan kata-kata yang menyakitkan?», «Bagaimana perasaan Samosir waktu mendengar ucapan ayahnya?», «Apa yang bisa kita lakukan supaya tidak berkata kasar ketika sedang marah?».

Penutup (10 menit)

  1. Recalling: anak-anak menceritakan kembali urutannya: ikan menjadi gadis, Samosir memakan bekal, ayah membentak, air naik jadi danau.
  2. Ulangi kata baru: subur, memancar, deras, berlindung.
  3. Pesan untuk di rumah: dengarkan cerita lagi bersama orang tua (kode PR dari guru), lalu sepakati satu kalimat keluarga saat marah.
  4. Doa penutup dan salam.

Asesmen (observasi)

Catatan untuk guru

RPPH: Legenda Danau Toba — rencana kegiatan PAUD/TK | Cerita