← Kembali
Rencana kegiatan · RPPH

Legenda Danau Lipan

Usia 3–7 · 3 menit 10 detik · 10 halaman

Identitas

Tujuan pembelajaran

Alat dan bahan

Pembukaan (10 menit)

  1. Salam, doa pembuka sesuai kebiasaan sekolah, absen.
  2. Pertanyaan pemantik: «Kalau ingin meminjam mainan teman, kata apa yang kalian ucapkan dulu?»
  3. Tunjukkan gambar halaman 1: «Ini negeri di tepi sungai besar. Siapa saja yang anak-anak lihat di sana?»
  4. Perkenalkan 3 kata: punggawa, serambi, sepah.

Inti (40 menit)

  1. Memahami: Putar atau bacakan halaman 1 sampai 5. Berhenti di akhir halaman 5, saat rakyat Muara Kaman menjadi ketakutan. Tanya: «Menurut anak-anak, apa yang akan Aji Bidara Putih lakukan untuk menjaga rakyatnya?»
  2. Memahami: Lanjutkan sampai halaman 10. Jeda sebentar, lalu tanya: «Apa yang dilihat punggawa ketika mengintip sang pangeran makan?»
  3. Mengaplikasi: «Barisan lipan»: anak berbaris memegang bahu teman di depannya, lalu berjalan pelan berkelok mengelilingi kelas. Tanya: «Kalau satu berhenti, apa yang terjadi pada barisan?»
  4. Mengaplikasi: Mewarnai halaman 9 (danau tenang tempat lipan berhenti). Tanya: «Bagaimana cara sang pangeran memperlakukan pelayannya di kapal?»
  5. Merefleksi: Duduk melingkar. Bahas: «Mengapa Aji Bidara Putih menolak lamaran sang pangeran?», «Apa yang terjadi pada sepah sirih yang disemburkan putri?», «Bagaimana perasaan pasukan ketika melihat ribuan lipan?»

Penutup (10 menit)

  1. Recalling: Anak bergiliran meminta satu benda kepada temannya dengan kata yang sopan dan suara tenang, lalu berterima kasih.
  2. Ulangi kata baru: punggawa, serambi, sepah, tersinggung, guci.
  3. Pesan untuk di rumah: dengarkan cerita lagi bersama orang tua (kode PR dari guru), lalu bantu menata piring sambil berkata «tolong».
  4. Doa penutup dan salam.

Asesmen (observasi)

Catatan untuk guru