Identitas
- Kelompok usia: 4–6 tahun (TK A/B)
- Topik: Perasaan · Subtopik: Candaan ada batasnya
- Alokasi waktu: 60 menit (satu blok dalam hari belajar; bisa dibagi dua hari)
- Cerita: Baldur yang Bercahaya (mitos Nordik, 10 halaman, 4 menit)
- Dimensi profil lulusan: Kolaborasi, Komunikasi, Penalaran Kritis
Tujuan pembelajaran
- Anak menyebutkan tanaman yang terlupa dimintai janji oleh Frigg.
- Anak menceritakan apa yang akhirnya membuat Baldur terbangun.
- Anak menyebutkan satu kata ajakan yang baik untuk teman yang sedih.
- Anak mengucapkan kalimat penenang untuk teman yang tidak sengaja salah.
Alat dan bahan
- Cerita Baldur yang Bercahaya: pemutar «Putar di kelas» di laptop/proyektor, atau dibacakan guru.
- Kartu diskusi & kosakata (cetak 1 lembar untuk guru).
- Lembar mewarnai halaman 9 (cetak sesuai jumlah anak).
- Gambar matahari dari kertas kuning dan sehelai kain.
Pembukaan (10 menit)
- Salam, doa pembuka sesuai kebiasaan sekolah, absen.
- Pertanyaan pemantik: «Pernahkah candaan kalian membuat teman sedih? Apa yang kalian lakukan?»
- Tunjukkan gambar halaman 1: «Ke mana pun anak ini berjalan, bunga-bunga mekar. Anak seperti apa dia, ya?»
- Perkenalkan 3 kata: dijuluki, memantul, benalu.
Inti (40 menit)
- Memahami: Putar atau bacakan halaman 1 sampai 4. Berhenti di akhir halaman 4, saat seluruh Asgard tertawa bersama Baldur. Tanya: «Menurut kalian, apakah semua benda di dunia sudah berjanji?»
- Memahami: Lanjutkan halaman 5 sampai 10. Jeda, lalu tanya: «Siapa saja yang memanggil Baldur kembali?»
- Mengaplikasi: «Memanggil cahaya»: gambar matahari ditutup kain di tengah lingkaran (bukan memanggil Baldur). Anak bergiliran mengucapkan satu kata ajakan yang baik, misalnya «Kembalilah, kami menunggu.» Lalu kain diangkat bersama. Tanya: «Kata apa yang kamu ucapkan?»
- Mengaplikasi: Mewarnai halaman 9 (Baldur membuka matanya saat fajar). Tanya: «Apa yang akhirnya membuat Baldur terbangun? Siapa saja yang memanggil?»
- Merefleksi: Duduk melingkar. Bahas: «Kenapa semua benda di dunia mau berjanji menjaga Baldur?», «Tanaman apa yang terlupa dimintai janji oleh Frigg?», «Pernahkah kamu memaafkan teman yang berbuat salah? Bagaimana perasaanmu setelah memaafkan?»
Penutup (10 menit)
- Recalling: Anak bergiliran berkata kepada teman di sebelahnya: «Tidak apa-apa, kamu tidak sengaja.»
- Ulangi kata baru: dijuluki, memantul, benalu, rebah, berpencar, sesak.
- Pesan untuk di rumah: dengarkan cerita lagi bersama orang tua (kode PR dari guru), lalu ceritakan satu hal yang membuat rumahmu hangat.
- Doa penutup dan salam.
Asesmen (observasi)
- Tanaman yang terlupa: anak menyebut benalu di dahan pohon.
- Baldur terbangun: anak menceritakan semua makhluk memanggil dan Loki minta maaf.
- Kata ajakan: anak mengucapkan satu kata ajakan yang baik.
- Kalimat penenang: anak berkata «Tidak apa-apa, kamu tidak sengaja».
- Dokumentasi: hasil karya (lembar mewarnai), catatan anekdot saat ragam main.
Catatan untuk guru
- Untuk kelompok A (4 tahun): bacakan sampai akhir; kalau anak lelah, berhenti di akhir halaman 9 dan ceritakan akhirnya. Cukup satu ragam main («Memanggil cahaya»); ganti mewarnai dengan menunjuk halaman 9: «Apa yang akhirnya membuat Baldur terbangun?»
- Baldur, Hod, Frigg, dan Loki adalah tokoh cerita orang Skandinavia zaman dulu; ini kisah lama, bukan pelajaran agama. Tidak ada yang dihukum: Hod tidak sengaja, dan Loki sendiri minta maaf.
- Kalau anak cemas Baldur tidak bisa dibangunkan, katakan: «Baldur hanya tertidur pulas; paginya ia membuka mata dan memeluk saudaranya.»